エバーグリーン
=エバーグリーン=
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原題:Ever Green 会社:Goldsieber/RIO GRANDE GAMES 発売:1999年 参考価格:4200円 入手難易度:3 プレイ人数:2人~6人 プレイ時間:25~35分 タイプ:ボードゲーム 絶版 |
アメリカのショービジネスをテーマにした「エバーグリーン」。 エバーグリーンソングで「いつまでも歌われる歌」という意味があるそうです。
レコード盤を使った得点表示で見た目にもインパクトのあるゲーム。 砂時計も同封されていて、案外忙しいゲームでした。
プレイヤーはプロデューサー(?)となり、歌手を揃えてコンサートを行います。 6人の歌手、その歌手に影響を与える影響カードが存在します。 影響カードは1~13(プレイ人数により使わない数字あり)。高いほうが強い影響力。
最初にある程度の影響カードを配られ、プレイヤーはその中から3枚選びます。 全員選んだら一斉にオープン。これにより歌手の初期所属が決定します。 一人の歌手に一番影響を及ぼしている人の所属となります。 カードは2枚、3枚と出せるため、この場合は合計の数値が影響力となります。
前に出した3枚の合計値が一番低い人がスタートプレイヤー。 手番では、1~3枚の影響カードを出すことが出来ます。 時間は砂時計中、1分。 カードを出すたびに影響力が変化し、そのたびに歌手を表すレコード盤を移動します。
移動の時に、歌手の価値を1つアップさせます。 影響カードは自分の3箇所の場でも、他人の3箇所の場の上にも出せます。 1人の影響場は3箇所のため、カードの上に配置することになります。
時間内にプレイをしたら、コンサートを開くかどうか決めます。 コンサートはゲームを通じて3回行うことが出来ます。 行うと宣言した場合、砂時計に関係なく得点計算が発生します。 得点計算はいま自分の所属になっている歌手のレコード盤にかかれている価値がそのまま得点となります。 また、プレイヤーはヒット歌手を選択することが出来ます。 (ヒット歌手レコード盤で左右1マスずつしか動かせません) ヒット歌手は点数が2倍になります。
コンサート3回中、1回だけ特別コンサートにすることが出来ます。 その時だけ、コンサートの点数が更に倍になります。 |
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こんな感じで全てのプレイヤーがカードがなくなるまでプレイ。 無くなったら現在の所属状態で全員ラストコンサートを行います。
手番が1分ととにかく短いため、ばたばたした緊張のプレイになります。 また、移動を多数行うと歌手の価値が上がっていくのですが、最高まで行くと今度は一番したになります。 (レコード盤が丸いため、元に戻る) これにより、戦略性があがっています。
どのタイミングで特別コンサートにするか、どういった順番でカードを出すと有利か。 そういった戦略を、半ば直感的に行いながらコンサートを開く感じです。 エバーグリーンの名に恥じない、歌手運営を行いましょう。 |
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